التصميم لا يعتمد فقط على برنامج
“فوتوشوف” Photoshop أو غيرها من برامج
التصميم ولا تحتاج أن تصبح رسامًا محترفًا
حتى تتحول إلى مصمم.
التصميم هو طريقة لإيصال فكرة أو
مفهموم بشكل قوي ووضعها في ذهن
المشاهد دائمًا باستخدام وسائل بصرية
معتمدًا على
مبادئ التصميم التي تتكون من:
“التوازن” Balance
التوازن في
التصميم مثل التوازن في الفيزياء،
فمثلًا إذا وضعت كتلة في منتصف
التصميم
يجب أن توازنها بكتلة أخرى أصغر على الطرف.
“القرب” Proximity
القرب يعني الوضوح، يمكن أيضًا لعدة عناصر
أن تجتمع معًا وتكوّن وحدة، ولكن في نفس
الوقت قد تجد إختلاف بين أحجامها وعناصر
تتمركز في نقطة معينة وتصبح جذابة
وتشكل مفهوم القرب بالنسبة لك.
“التكرار” Repetition
يمكن لعدد من الأشياء المتشابهة أو الأشياء
التي تجمعهم صفات مشتركة وفق طريقة
معينة مثل أشكال Texture أو مجموعة
الألوان أو حتى أي كائنات متشابهة، تهدف
في ذلك إلى عمل نموذج متكامل بواسطة مبدأ التكرار.
“التشديد” Emphasis
ويوضح هذا المبدأ سيطرة عنصر معين
على ظهوره في
التصميم مقارنةً بباقي
العناصر التي معه، بحيث يلفت إنتباه المشاهد
مباشرةً، ويضع نظره على ذلك العنصر من أول نظرة.
“المحاذاة” Alignment
المحاذاة تجعل
التصميم منظمًا وتسمح للمشاهد
بربط العناصر ببعضها، وهو ما يكون مهمًا
في التصاميم التي تحتوي على نصوص كثيرة،
مثل تصاميم الإنفوجرافيك والمطبوعات،
بما في ذلك البروشورات.
هذه كانت أهم
مبادئ التصميم التي يجب على
أي مصمم معرفتها وفهمها للخروج بتصاميم
ذات مبدأ وهدف واضح، وليس مجرد تصاميم
عشوائية وغير مدروسة.